Technology Market Research

All Important News

ミツバチから弾丸まで、CES テック ショーはゲーマーに感触を与えます


撃たれる、土砂降りの中に立つ、ミツバチに囲まれる: どれも理想的ではありませんが、ゲーマーにとっては、それぞれの感覚を感じることが目標です。

CES テック ショーで、ビデオ ゲーム業界は、新しいベスト、ヘッド クッション、およびその他のシミュレーション製品を使用してリアルなゲームを作成する方法を披露しています。

bHaptics Inc. の Kiuk Gwak 氏は AFP の取材に対し、「多くの消費者がゲームをしており、ゲーム用ハードウェアを探している」と語った。

ハプティック ベストは仮想世界で繰り広げられるアクションの感覚を再現し、一致するハプティック グローブは触覚を追加します。

「人々は私たちのベストを撃たれるためだけに使っているのではなく、風や雨、さらにはハチを仮想現実で感じることができます」と Gwak 氏は言います。

ゲーム ハードウェア会社の Razer は、Project Carol と呼ばれる世界初のサラウンド サウンド オーディオおよびハプティクス ヘッド クッションを披露しました。

Razer はまた、米国で「Edge」ハンドヘルド ゲーム ユニットを 1 月 26 日に 400 ドルで発売すると述べた。

– 後部座席のゲーマー? –

Razer は、Dell や Acer を含む複数の企業の 1 つです。これらの企業は、速度と没入感を切望するゲーマーを誘惑することを目的とした、リッチな画面と強力なコンピューター チップを備えたラップトップを披露しました。

ライバルの AMD と Nvidia の最新チップを搭載したゲーム用コンピューターも展示されていました。

AMD グラフィックス部門のシニア バイス プレジデントであるスコット ハーケルマン (Scott Herkelman) は、次のように述べています。

Nvidia はまた、現代自動車グループ、BYD、および Polestar との提携により、同社の GeForce Now クラウド ビデオ ゲーム サービスが初めて車両に組み込まれることを発表しました。

「クラウド テクノロジーとモバイル インターネットのおかげで、車の乗員は車内で音楽、映画、そして現在はビデオ ゲームを楽しむことができ、退屈を寄せ付けません」と Nvidia はリリースで述べ、運転席にいる人は誰でも、駐車しながら遊べます。

「ゲームを車にストリーミングする機能は、車内体験の未来の重要な要素です。」

一方、韓国の競争相手である LG や Samsung などのハイテク大手による CES の展示には、没入感を高める曲線を描くなどの機能を備えたゲーマー向けに調整されたスクリーンが含まれていました。

– 進化するフィールドオブプレイ –

ドミニカ共和国を拠点とする Clover Gaming は、メタバースでスロット、ルーレット、競馬、その他のラスベガス スタイルのギャンブルを提供する仮想カジノを誇示しました。

CloverLand カジノ プラットフォームは、ブロックチェーンと暗号通貨を使用することを計画していると、最高開発責任者の Eilla Lefebvre 氏は AFP に語った。

「私たちは新しいテクノロジーを使用しており、それが CES に参加した理由の 1 つです」と Lefebvre 氏は述べています。

「そして、私たちが正しい方向に進んでいることを確認するために、人々が好きなものと嫌いなものを見つけたいと思っています。」

ガジェットの相互運用性が高まり、メタバースなどのイノベーションが人々の生活を変革することを約束しているため、CES は、企業がプレイヤーとより良い関係を築く方法を理解するために重要になっています。

「Web3 について話したり、メタバースについて話したりしますが、その多くはゲームから始まります」と、ラスベガスを拠点とするモバイル ゲームを専門とする PlayStudios の Jeff Netzer 氏は述べています。ヘリコプターの乗り物。

「人々は、どのようなハードウェアが必要になるかを検討しています」と彼は言いました。 「多くの企業が、業界の特定の部分がどこに向かっているのかを理解するために、CES に特に関心を持っていると思います。」

gc/bfm/デス/dva



Source link